Instalación del programa

  1. Ingresar a la página web de QGIS: http://www.qgis.org/ y descargar la última versión de QGIS. Para la presente práctica usaremos la versión 2.18 Las Palmas.
  • Opción “Descargar Ahora”
  • Pestaña “Descargas de instalación”
  • Escoger de acuerdo a su sistema operativo (windows, MacOS, Ubuntu/debian)
  • Sección “Último lanzamiento”
  • Escoger de acuerdo a la configuración de su computadora la versión de 32 o 64 bit
  • Ejecutar el programa descargado

Para mas detalles sobre la instalacion ir a la guia de instalacion

Descripción General del programa

  1. QGIS cuenta con 4 secciones importantes que hay que identificar antes de empezar el trabajo:
  • Menú y controles
  • Ventana de visualización de datos
  • Tabla y contenidos
  • Importación de datos

Ejercicio 1

Datos Vectoriales: Importación

  1. En la sección Importación de datos, hacer click en Agregar capa vectorial
  2. Agregar al área de trabajo todos los archivos .shp de la carpeta CAPAS.
  3. Hacer click derecho sobre la capa importada y seleccionar Zoom a la capa para visualizarla en la ventana de visualización de datos.
  4. Seleccionar y arrastar las capas dentro de la Tabla de contenidos para ordenarlas.
  5. En el panel de capas, dar click en el símbolo Anadir grupo
    , crear los grupos ‘poligonos’, ‘lineas’ y ‘puntos’.
  6. Arrastrar las capas a los grupos ‘poligonos’, ‘lineas’ y ‘puntos’ de acuerdo al tipo de geometria.
  7. Para guardar el proyecto, hacer click en Guardar dentro de la sección de Menú y controles, y seleccionar la dirección donde se guardará el proyecto.

Datos Vectoriales: Manejo de atributos

  1. Seleccionar la capa ríos dentro de la Tabla de contenidos.
  2. Hacer click en Abrir tabla de atributos
    en el Menú y controles.
  3. Observar los datos que contiene la capa.
  4. Dentro de Menú y controles, hacer click en Seleccionar atributo por área
  5. Seleccionar algún elemento de la capa ríos. Se sombreará de amarillo el elemento si la selección ha sido correcta.
  6. Hacer click en Abrir tabla de atributos.
  7. Hacer click en Mover la selección Arriba
    , dentro de Tabla de atributos.

Datos Vectoriales: Simbología de capas

  1. Seleccionar la capa ciudades dentro de la Tabla de contenidos.
  2. Hacer click derecho y seleccionar propiedades.
  3. Ir a la sección Estilo.
  4. Seleccionar la opción Single Symbol.
  5. Cambiar el color, grosor y apariencia de los puntos.
  6. Ver en la ventana de visualización de datos los cambios realizados.
  7. Repetir pasos del 17 al 19.
  8. En la sección Estilo Seleccionar la opción Categorized.
  9. En Column seleccionar el atributo ADM1NAME.
  10. Hacer click en Classify.
  11. Ver en la ventana de visualización de datos los cambios realizados.
  12. Repetir pasos del 17 al 19.
  13. Seleccionar la opción Graduated.
  14. En Column seleccionar el atributo ELEVATION.
  15. Hacer click en Classify.
  16. Ver en la ventana de visualización de datos los cambios realizados.

Datos vectoriales: Geoprocesos básicos

  1. Ir a la barra de herramientas –> vectorial –> herramientas de geoproceso -> Cortar.
  2. Establecer capa vectorial de entrada -> ciudades.
  3. Establecer capa de corte -> zona_estudio.
  4. Establecer ruta de archivo shape de salida. Aceptar. Cerrar. (poner nombre de archivo: ‘ciudades_clip.shp’).
  5. En la Tabla de contenidos, hacer click derecho a la capa ciudades – Estilos – Copiar estilo.
  6. En la Tabla de contenidos, hacer click derecho a la capa ciudades_clip – Estilos – Pegar estilo.
  7. Ir a la barra de herramientas – vectorial – herramientas de geoproceso -> Buffer de distancia fija.
  8. Establecer capa vectorial de entrada -> rios, seleccionar Distancia -> 0.05, seleccionar disolver, establecer archivo shape de salida (‘rios_buffer’).
  9. Ir a la barra de herramientas – vectorial – herramientas de geoproceso -> Interseccion.
  10. Establecer capa de entrada -> ciudades_clip, capa de interseccion -> rios_buffer, establecer archivo shape de salida (‘ciudades_interseccion’).

Instalación de Complementos (Plugins)

  1. Ir a la barra de herramientas –> Complementos.
  2. En el campo buscar escribir OpenLayers, seleccionar OpenLayers Plugin y hacer click en instalar complemento.
  3. Ir a la barra de herramientas – Web- OpenLayers Plugin –OpenStreetMap –> OpenStreetMap. (se debe tener conexión a internet).

Datos Vectoriales: Exportación

  1. Seleccionar la capa ciudades_interseccion dentro de la Tabla de contenidos.
  2. Hacer click derecho y seleccionar Guardar como.
  3. Seleccionar Formato Comma Separated Value [CSV].
  4. Seleccionar Coordinate Reference System (CRS) correcto. En este caso (EPSG:4326, WGS 84).
  5. Seleccionar la dirección donde se va a guardar el archivo.
  6. Hacer click en Ok.

Ejercicio 2

Importar datos vectoriales

  1. Importar el shapefile loreto_dist, ubicado en la carpeta Loreto.
  2. Arrastrar el archivo cases del explorador de archivos al panel de capas.

Union de atributos

  1. Dar click derecho a la capa loreto_dist, ir a la pestaña uniones.
  2. Dar click al símbolo Anadir union vectorial, seleccionar capa de unión cases, campo de unión district y, campo objetivo NOMBDIST.

Cambio de Simbología

  1. Ir a la tabla de atributos de la capa loreto_dist, hacer click en el símbolo
    (cntrl + E).
  2. Hacer click en el símbolo
    Añadir campo (cntrl + W), crear nuevo campo de tipo numerico de nombre cases y establecer el valor al mismo del campo cases_vivax.
  3. En el símbolo
    seleccionar cases, en campo de escritura ubicado a la derecha, escribir cases_vivax, hacer click en Actualizar todo, ubicado a la derecha del campo de escritura.
  4. Hacer click en
    (cntrl + G), hacer click en
    (cntrl + E). Cerrar la ventana.
  5. Abrir las propiedades de la capa loreto_dist -> estilos, seleccionar estilo graduado, elegir columna cases, elegir la rampa de color, dar click en clasificar, aceptar.

Ejercicio 3

Importar datos vectoriales

  1. Agregar los archivos study_boundary y study_area, ubicados en la carpeta Belen, al panel de capas.
  2. En la sección de importación de datos hacer click en Agregar capa de texto delimitado.
  3. Seleccionar el archivo Belen.csv, campo X = x, campo Y = y. Aceptar.

Importación mapa base

  1. Agregar el archivo yru65056046-160209-2217.map.

Simbología & etiquetas

  1. Abrir las propiedades de la capa study_area, darle estilo categorizado.
  2. En la pestaña Etiquetas, seleccionar mostrar etiquetas para esta capa, etiquetar con = site.
  3. En la sub-pestaña ubicacion, seleccionar usar perimetro (curva) y, posición dependiente de la orientación de líneas.
  4. Revisar analisis estadistico*

Heatmap - Kernel density

  1. Buscar el complemento Heatmap y asegurarse que este activado.
  2. Ir a la barra de herramientas -> raster -> Heatmap.
  3. Establecer capa de puntos de entrada a Belen, nombrar al raster de salida heatmap_qtf, radio 30,en Avanzado, establecer como campo de peso a qtf_v. Aceptar.
  4. Repetir el paso 11, cambiando el campo de peso a log_v, nombrar al raster de salida heatmap_log.
  5. Dar simbología a las capas.

Nearest Neighbour interpolation

  1. Ir a la barra de herramientas -> procesamiento -> caja de herramientas.
  2. En el buscador, escribir ‘nearest’, dar doble click a Nearest neighbour del grupo SAGA.
  3. En puntos establecer a la capa Belen, Atributo = haplo_grp, extension = study_boundary, tamaño de la celda = 0.000001, nombrar al raster de salida nn_haplo.
  4. Ir a la __*barra de herramientas -> raster -> extraccion -> clipper**__.
  5. Archivo de entrada = nn_haplo, archivo de salida = nn_haplo_bound, metodo de cortado = capa mascara, capa mascara = study_boundary. Aceptar.
  6. Cambiar la simbología.

Ejercicio 4

Nueva composición de impresión

  1. Con los resultados obtenidos en el ejercicio 3, ir a la barra de herramientas -> Proyecto -> Nueva composición de impresión.
  2. Poner de título myfirstcomposer.

Definir escala y agregar grilla

  1. Dar click en el ícono Agregar nuevo mapa
    y dibujar en rectángulo en el lienzo, el cual contendrá el mapa realizado en QGIS.
  2. Dar click en el ícono Mover contenido del objeto
    , y centrar la imagen del mapa.
  3. Con el mapa seleccionado, ir a la pestaña de propiedades del objeto, en propiedades principales establecer escala 5000. Volver a centrar la imagen con la herramienta Mover contenido del objeto de ser necesario.
  4. En la pestaña de propiedades del objeto, ir a grilla, dar click en el símbolo Agregar+, seleccionar dibujar grilla 1, unidad de intervalo = unidades del mapa, intervalo x= 0.001, y= 0.002, seleccionar mostrar coordenadas.

Agregar leyenda

  1. Dar click en el ícono Agregar leyenda, dibujar un rectángulo en el cual se encontrará la leyenda.
  2. Con la leyenda seleccionada ir a la pestaña de propiedades del objeto, quitar la selección a la opción de actualizar automaticamente y eliminar las entradas que no se necesitan con el símbolo remover - (dejar solo el resultado de heatmap y nearest neighbour).
  3. Seleccionar el item que contiene el heatmap y dar click en el símbolo de edición, cambiarle el nombre a Parasimetia of P. vivax, hacer lo mismo para el nearest neighbour y ponerle de nombre Haplogroups distribution.
  4. En la opción de columnas, cambiar a 2, seleccionar enmarcado (Frame).

Agregar escala gráfica

  1. Hacer click en el símbolo Agregar escala
    , y dibujar un rectángulo.
  2. Hacer click en el símbolo Agregar imagen
    , y dibujar un rectangulo. En las propiedades del objeto expandir buscar directorios y elegir una imagen que represente la dirección norte.

Agregar texto

  1. Hacer click en el símbolo Agregar texto
    , dibujar un rectangulo. En las propiedades del objeto, cambiar el texto y poner My first map.

Agregar forma

  1. Hacer click en el símbolo Agregar forma -> Rectangulo
    , dibujar un rectángulo que enmarque a la hoja de trabajo.
  2. En propiedades del objeto cambiar el estilo y darle un relleno vacío. De esta manera nuestro mapa tendrá un marco.

Exportación

  1. Dar click en el símbolo
    . y guardar el archivo en la dirección de su proyecto.